
NTRP — National Tennis Rating Program. Шкала от 1.0 до 7.0 с шагом 0.5, придуманная, чтобы два незнакомых человека могли за минуту понять, будет ли матч интересным. В SMASH это основа поиска: игрок 3.5 видит партнёров 3.0–4.0, потому что за этими границами матч перестаёт быть игрой.
Что стоит за цифрами
- 2.5 — держишь мяч в корте на медленном темпе, счёт ведёшь неуверенно.
- 3.0 — стабильный обмен по центру, но направление удара пока случайное.
- 3.5 — контролируешь направление, есть подача с вращением, играешь тактически.
- 4.0 — надёжны обе стороны, есть план на розыгрыш, выходишь к сетке осознанно.
- 4.5 — контролируешь темп, используешь силу и вращение как оружие.
Разница между 3.0 и 3.5 не в силе удара. Она в предсказуемости: на 3.5 ты попадаешь туда, куда собирался, четыре мяча из пяти.
Самая частая ошибка — ставить себе 4.0 после удачного сета против 3.5. Уровень измеряется не лучшим матчем, а средним.
Как определить свою цифру
Сыграй три матча с разными партнёрами и посмотри на счёт. Если ты берёшь 6—2 у 3.0 и отдаёшь 2—6 игроку 4.0 — ты 3.5. В SMASH рейтинг двигается сам: после каждого записанного матча цифра пересчитывается с учётом уровня соперника, поэтому 3.5 → 3.65 после победы над 4.0 выглядит именно так.
Как это вышло в канале.







Этот материал вышел в канале. Вопросы и дополнения пиши там.